Gaming https://www.bourez.net/ fr F1 2012 sur Mac https://www.bourez.net/content/f1-2012-sur-mac <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">F1 2012 sur Mac</span> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-hidden clearfix"> <ul class="links field__items"> <li><a href="/index.php/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Gaming</a></li> </ul> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span lang="" about="/index.php/user/1" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Denis</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">15/01/2013 à 20h43</span> <div class="clearfix text-formatted field field--name-body field--type-text-with-summary field--label-hidden field__item"><p>On ne peut pas dire que les utilisateurs de Mac soient gâtés en matière de jeux de course récents. En portant sur cette plateforme F1 2012 qui était sorti sous Windows et sur consoles l'automne dernier, Feral entend bien remédier à ce manque et faire plaisir aux amateurs de course automobile. Pari franchement réussi, ça décoiffe ! <!-- break --></p> <p>Il y a quelques années, le seul jeu de F1 officiel n'était disponible que sur la PS3, au grand désespoir des amateurs jouant sur d'autres plateformes. Mais depuis, Codemasters a racheté la licence FIA et développé une nouvelle simulation, cette fois multiplateforme. Bien lui en a pris, car le jeu a été salué par la critique dans ses différentes itérations depuis 2010. Jusqu'à cette version 2012, la troisième de la série, qui ne révolutionne pas le genre mais affine quelques points de détails tout en proposant les données propres à la saison dernière, à savoir l'ensemble du plateau (écuries et pilotes) et les circuits. S'il n'y a sans doute pas de quoi obliger un joueur PC qui possède F1 2011 à recasser sa tirelire, il en va tout autrement sur Mac puisque c'est la première fois que la série débarque sous OS X.</p> <p>Je ne reviendrai pas sur le contenu du jeu, vous pourrez vous en faire une idée en lisant les multiples tests publiés sur le net. Globalement, F1 2012 propose un niveau de difficulté qui peut s'avérer élevé pour les néophytes et tend à se ranger du côté simulation plutôt qu'arcade. En cela, je ne le conseille pas à tout le monde, ce n'est pas Mario Kart ! Ce n'est pas non plus une simulation ultra-pointue et certains détails sont ratés. C'est le cas de la gestion des dégâts et collisions pas très convaincants. Mais au bout du compte, cela reste un excellent compromis pour tout amateur de course automobile.</p> <p>En ce qui concerne la prise en main du jeu, j'ai éprouvé quelques difficultés à contrôler efficacement la monoplace en utilisant le clavier. Et ça tombe bien, cette version Mac gère plusieurs volants et manettes. Ce n'est pas si courant que ça, il faut le noter ! Avec ma bonne vieille RumblePad de Logitech, le jeu est bien plus agréable à jouer. Il faut juste penser à bien configurer les boutons, sans oublier certains dispositifs des F1 modernes comme le DRS et le KERS qui peuvent jouer un rôle stratégique dans le déroulement d'une course.</p> <p>Sur mon MacBook Pro retina 15 pouces, les performances graphiques sont au rendez-vous. En réglant les détails au maximum et en jouant en 1920x1200, tout est parfaitement fluide, y compris à Monaco sous la pluie. Dans ce cas, ce qui est bien moins fluide, c'est mon pilotage ;-) !</p> <p>Le jeu est disponible à l'achat directement sur le site de Feral et sur le Mac App Store. S'il est évidemment plus simple de l'acheter directement sur la boutique en ligne d'Apple, sachez tout de même que le prix est majoré de 5 euros !</p> <p>Pour finir, si vous voulez voir à quoi ça ressemble, j'ai publié quelques copies d'écran dans la galerie "<a href="/gal?field_photo_galerie_tid=360&amp;sort_by=created">Pixels souvenirs</a>" que vous pouvez aussi sélectionner directement dans le <a href="/search/site/&quot;F1%202012&quot;?solrsort=ds_created%20desc&amp;f[0]=im_field_photo_galerie%3A360">moteur de recherche</a>.</p> </div> <div class="field field--name-field-image field--type-image field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/pleine_largeur_retina/public/images_blog/screen_2012-12-24_16-33-20.jpg?itok=orInO99f" width="1280" height="800" alt="" typeof="foaf:Image" class="image-style-pleine-largeur-retina" /> </div> Tue, 15 Jan 2013 19:43:57 +0000 Denis 6124 at https://www.bourez.net Pixels souvenirs https://www.bourez.net/content/pixels-souvenirs <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Pixels souvenirs</span> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-hidden clearfix"> <ul class="links field__items"> <li><a href="/index.php/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Gaming</a></li> </ul> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span lang="" about="/index.php/user/1" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Denis</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">30/07/2012 à 12h16</span> <div class="clearfix text-formatted field field--name-body field--type-text-with-summary field--label-hidden field__item"><p>J'ai ajouté aux galeries des photos une nouvelle section entièrement consacrée aux jeux vidéo. J'y poste des captures d'écran prises dans divers jeux depuis décembre dernier, pour l'instant uniquement sur PC. </p> <!--break--><p>La section se nomme "<a href="/gal?field_photo_galerie_tid=360&amp;sort_by=created">Pixels souvenirs</a>". Il s'agit pour moi de garder un souvenir purement virtuel de moments importants d'une histoire, de lieux visités qui m'ont semblé intéressants, ou pour toute autre raison qui m'ont poussé à appuyer sur la touche qui déclenche le logiciel <a href="http://www.fraps.com">FRAPS</a>. D'autres captures suivront, même si la période estivale ne pousse guère à s'enfermer dans la semi-obscurité derrière l'écran  d'un PC !</p> <p>Les captures sont accessibles à tout le monde.</p> </div> <div class="field field--name-field-image field--type-image field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/pleine_largeur_retina/public/images_blog/sto_screenshot.jpg?itok=KFHq5DNy" width="1024" height="640" alt="" typeof="foaf:Image" class="image-style-pleine-largeur-retina" /> </div> Mon, 30 Jul 2012 10:16:55 +0000 Denis 5349 at https://www.bourez.net Le mode photo de Gran Turismo https://www.bourez.net/content/le-mode-photo-de-gran-turismo <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Le mode photo de Gran Turismo</span> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-hidden clearfix"> <ul class="links field__items"> <li><a href="/index.php/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Gaming</a></li> </ul> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span lang="" about="/index.php/user/1" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Denis</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">01/12/2010 à 15h10</span> <div class="clearfix text-formatted field field--name-body field--type-text-with-summary field--label-hidden field__item"><p>Comme beaucoup d'autres jeux, et bien que ce soit encore trop rare sur la PS3, Gran Turismo 5 permet d'immortaliser des moments de jeu sous forme de screenshots. Mais on est bien loin de ce qu'on trouve la plupart du temps sur PC, consistant en une simple copie d'écran. Désormais, ça cause photo.</p> <p>En premier lieu, il n'y a aucune possibilité de faire des photos en course. Il faut attendre la fin de celle-ci et lancer la rediffusion. Car c'est bien lors de cette dernière que l'on va pouvoir jouer avec un dispositif simulant un appareil photo numérique tout à fait convainquant. Le principe est simple : on met en pause la rediffusion, on choisit un angle de vue ou, mieux, on positionne l'appareil n'importe où dans la scène, et nous voilà face à des commandes on ne peut plus classiques pour un APN en mode manuel mais avec auto-focus.</p> <p>On sélectionne où faire la mise au point, on varie la focale à l'aide du zoom, on déplace ou incline l'appareil... Voilà pour le cadrage. Puis, et c'est là où ça devient incroyablement intéressant, on fait nos propres réglages : vitesse d'obturation, ouverture, une éventuelle compensation d'exposition ainsi qu'une poignée de filtres pour styliser la photo. Ne reste plus qu'à déclencher et la photo finale apparaît au bout de 2 ou 3 secondes. Elle est sauvegardée dans le jeu mais peut également être exportée vers le menu d'accueil de la PS3 et donc vers un ordinateur.</p> <p>Les résultats sont tout simplement bluffants et pour peu qu'on soit un peu passionné il est bien difficile de décrocher et on se surprend à faire toutes sortes d'expérimentations. Pour preuve, alors que je découvre GT5, je passe quasiment autant de temps dans le mode photo qu'en course !</p> <p> </p> </div> <div class="field field--name-field-image field--type-image field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/pleine_largeur_retina/public/images_blog/2010-11-27_16-01-10.jpg?itok=EsjaylS3" width="1280" height="853" alt="" typeof="foaf:Image" class="image-style-pleine-largeur-retina" /> </div> Wed, 01 Dec 2010 14:10:00 +0000 Denis 346 at https://www.bourez.net Un an de MMORPG... https://www.bourez.net/content/un-de-mmorpg <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Un an de MMORPG...</span> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-hidden clearfix"> <ul class="links field__items"> <li><a href="/index.php/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Gaming</a></li> </ul> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span lang="" about="/index.php/user/1" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Denis</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">29/11/2004 à 19h36</span> <div class="clearfix text-formatted field field--name-body field--type-text-with-summary field--label-hidden field__item"><p>Un an... Cela fait un an que je joue à SWG... Quel bilan en tirer ? Beaucoup de temps passé bien sûr, beaucoup de très bons moments en ligne, de grands fous-rires et une sympathique communauté de joueurs !</p> <p>Quand j'y pense, c'est fou le nombre d'avatars virtuels dont le mien - Riafieg - a fait la connaissance. Il y a un an, je ne connaissais qu'une personne dans ce jeu, Nostrus alias Franck. Depuis quelques proches nous ont rejoint et aujourd'hui Riafieg est "chef" d'une guilde de plus de 40 personnes et le maire virtuel d'une ville non moins virtuelle de plus de 60 personnes ! </p> <p>Le MMO a changé ma vision du jeu sur PC. Ce truc réunit à mon goût les qualités de deux mondes ludiques qui pour moi étaient bien distincts jusqu'alors : le jeu de rôles sur table et le jeu vidéo. Du jeu de rôle, le MMO reprend la côté sans limite et communicatif : la possibilité de s'inventer à tout instant un scénario et de le partager avec d'autres joueurs. Mais c'est également et avant tout un jeu vidéo, avec un univers virtuel riche et vraiment magnifique, un support quasi idéal (mais non dénué de défauts !) pour un jeu de rôles.</p> <p>Si vous êtes intéressés, j'ai réuni sur le site de la guilde une bonne centaine de screens résumant les grandes étapes de la vie de Riafieg sur cette époque d'un an.</p> </div> <div class="field field--name-field-image field--type-image field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/pleine_largeur_retina/public/images_blog/screenShot1859_9.jpg?itok=uXKEruLc" width="640" height="480" alt="" typeof="foaf:Image" class="image-style-pleine-largeur-retina" /> </div> <div class="field field--name-field-contenus-lies field--type-entity-reference field--label-above"> <div class="field__label">Voir aussi</div> <div class="field__items"> <div class="field__item"><a href="/index.php/content/embarquement-pour-naboo" hreflang="fr">Embarquement pour Naboo</a></div> </div> </div> Mon, 29 Nov 2004 18:36:00 +0000 Denis 59 at https://www.bourez.net Avec le temps... https://www.bourez.net/content/avec-le-temps <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Avec le temps...</span> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-hidden clearfix"> <ul class="links field__items"> <li><a href="/index.php/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Gaming</a></li> </ul> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span lang="" about="/index.php/user/1" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Denis</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">12/03/2004 à 17h10</span> <div class="clearfix text-formatted field field--name-body field--type-text-with-summary field--label-hidden field__item"><p>C'était le 25 novembre dernier... J'indiquais que mon temps libre serait plus difficile à gérer... Plus de trois mois après, force est de constater que c'est encore pire que prévu ! Souvenez-vous : je vous annoncais que je venais d'acheter mon premier MMORPG,  Star Wars Galaxies, et que l'impact de cet achat sur mon temps libre risquait d'être important. Un peu plus de trois mois plus tard, je peux dire que je ne m'étais pas trompé... Beaucoup de choses ont donc pris du retard, que ce soit les scans de photos anciennes ou le développement de R3. Je note aussi que parallèlement à cette activité aussi ludique que bouffeuse de temps, le boulot s'est également intensifié, me laissant moins de temps de travail à consacrer à Rhum, même si ce dernier fait partie intégrante de ma charge de travail.</p> <p>Mais les choses s'arrangent : je passe moins de temps sous SWG aujourd'hui et le développement de R3 a repri, avec l'objectif de migrer ubix.org aux alentours de son quatrième anniversaire, mi-avril. De nouvelles fonctionnalités sont en cours de développement et de nombreux bugs ont été corrigés ces derniers jours.</p> <p>Notez enfin que la galerie des screenshots de SWG a été supprimée du bourez.net pour migrer vers <a href="http://swg.pyrhum.net/">swg.pyrhum.net</a>, un autre site du Craggy Network sous R3 totalement consacré à ce jeu ! Il est d'ailleurs amusant de noter que ce site restera le premier à avoir utilisé R3 pour gérer un forum et que cela a été très utile pour pister de gros méchants bugs !</p> <p>Enfin concernant les scans je compte m'y remettre d'ici peu également car le travail qui reste à faire est... hum... titanesque !</p> </div> <div class="field field--name-field-image field--type-image field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/pleine_largeur_retina/public/default_images/default.jpg?itok=hBnxDG0q" width="1224" height="917" alt="" typeof="foaf:Image" class="image-style-pleine-largeur-retina" /> </div> Fri, 12 Mar 2004 16:10:00 +0000 Denis 48 at https://www.bourez.net Embarquement pour Naboo https://www.bourez.net/content/embarquement-pour-naboo <span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden">Embarquement pour Naboo</span> <div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-hidden clearfix"> <ul class="links field__items"> <li><a href="/index.php/taxonomy/term/11" hreflang="fr">Gaming</a></li> </ul> </div> <span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"><span lang="" about="/index.php/user/1" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Denis</span></span> <span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden">25/11/2003 à 11h52</span> <div class="clearfix text-formatted field field--name-body field--type-text-with-summary field--label-hidden field__item"><p>Mauvaise nouvelle : mon temps libre va être un petit peu plus difficile à gérer car <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Galaxies">Star Wars Galaxies</a> est arrivé ! Il s'agit d'un "MMORPG", c'est à dire un jeu de rôle en ligne "massivement" multi-joueurs dont l'univers de jeu est celui de Star Wars. Un MMORPG est très différent des jeux traditionnels sur PC. L'immersion dans l'univers de jeu est totale, pour peu que l'on soit sensible au thème abordé. Les possibilités de jeu, elles aussi, sont vastes...</p> <p>Bref, c'est un sacré "bouffe temps" et l'on a vite fait de passer des heures dans le jeu sans interruption. Les personnes authentifiées trouveront sur le site un journal en images qui s'étoffe au fur et à mesure de mes explorations.</p> <p>En parallèle à ces activités pas très sérieuses, le développement de R3 a repris. Le développement est désormais effectué directement sur mon PC portable, ce qui simplifie grandement les choses. La version en cours de développement, "Wub", sera prochainement installée sur bourez.net.</p> </div> <div class="field field--name-field-image field--type-image field--label-hidden field__item"> <img loading="lazy" src="/sites/default/files/styles/pleine_largeur_retina/public/images_blog/screenShot0064_9.jpg?itok=4BqzGaMC" width="960" height="768" alt="" typeof="foaf:Image" class="image-style-pleine-largeur-retina" /> </div> Tue, 25 Nov 2003 10:52:00 +0000 Denis 43 at https://www.bourez.net